
Crie o seu Ser Espiritual
O criador guia as cinco escolhas e mostra a arte de cada raça e classe. A ficha guarda o pacto com a sua Donzela e registra o que muda a cada cena.
Criar a fichaAnsenfall é um RP por texto em Gloomhaven, um reino que apodrece sob a Queda. Crie um Ser Espiritual, jure-se a uma Donzela do Destino e jogue cenas com outros jogadores, na plataforma e no Discord.
Ergueu a última muralha quando tudo o mais ruíra, e venceu a Mãe Espinhosa com um só braço. É esperança feita lâmina.
Um deus ergueu a muralha. Outro a abandonou. Entre a ordem e o abismo, o reino aprendeu a viver da própria queda.
A Queda de AnsenfallAnsenfall se organiza em três degraus. Os Deuses no topo, as Donzelas no meio e os Seres Espirituais, como o seu personagem, na base.
No topo da Árvore Espiritual reinam os Deuses. Garador, o Deus da Ordem, ergueu a muralha que aprisionou Gloomhaven; Anshatar, a Deusa da Primavera dos Galhos Altos, chamou os galhos vizinhos à guerra; Paenitet e os Abissais aguardam nas raízes. Acima de todos, as Estrelas e a Lua Verdadeira.
A Donzela é a patrona do seu personagem. Ela sela o pacto na criação da ficha e decide o lado da Queda em que você começa: Luminoso, Névoa ou Abissal.
3 lados, 10 facções e 18 raças em 7 galhos. Toque num lado para ver as facções que o compõem; abaixo, filtre as raças por galho.
Os que ainda creem que Gloomhaven pode ser salvo, seja pela muralha dourada, pela coroa adormecida ou pela primavera em armas.
Neutros, guardiões do sono e absolutistas das sombras. Servem, na Névoa Cinzenta entre os mundos, a uma ordem alheia aos Deuses.
Os que abraçaram a Queda para reescrever o mundo à imagem dos espinhos, da morte alada ou do Medo que dorme nas raízes.
Enviados das EstrelasLuas Crepusculares
Enviados das EstrelasHerdeiros do Amanhecer
Tecelões das EstaçõesNascidos do Inverno
Tecelões das EstaçõesPovo dos Espinhos
Tecelões das EstaçõesProle da Primavera
Tecelões das EstaçõesAlmas Estivais
RadiantesSuseranas Gêmeas
RadiantesSentinelas da Fronteira
RadiantesEsfinges
Filhos do Éter SólidoÂncoras
Mantedores do VazioSussurros da Serpentária
Mantedores do VazioMensageiros Alados da Morte
Mantedores do VazioModeladores das Profundezas
Desperdícios PestilentosInflamados
Desperdícios PestilentosEspectérios
Desperdícios PestilentosCatatônicos
Tecelões das EmoçõesTrilhadonnos
Tecelões das EmoçõesEsperalumes

Cada região tem as suas salas de cena e a sua trilha sonora. Escolha uma para ver os lugares que o arquivo registra nela.
A ficha pede cinco decisões: galho, raça, facção, classe e Donzela. Depois dela, nível, perícias e memórias crescem com as cenas que você joga.

O criador guia as cinco escolhas e mostra a arte de cada raça e classe. A ficha guarda o pacto com a sua Donzela e registra o que muda a cada cena.
Criar a fichaCrie a ficha na plataforma e entre numa sala para a sua primeira cena. Dúvidas sobre o mundo ou as regras ficam no Discord.
Entre o divino e o mortal estão as Donzelas, que escolhem quem carrega a essência de um deus. Cada uma pertence a um dos três lados da Queda e sela um pacto com os Seres Espirituais que a seguem.
Ver as DonzelasNo sopé da Árvore vive o povo de Gloomhaven, dividido em raças e facções que disputam o cinturão das estações. O seu personagem é um deles: um Radiante, uma Lua Crepuscular, um Inflamado ou outra das linhagens abaixo.


Cada região tem a sua sala de interpretação e a sua trilha sonora. Quando uma cena começa, o mestre reúne quem está na sala e a música do lugar toca para todos.
Ver as salas
Na Ferraria, forje lâminas ao canto do veio e leia a cor da brasa. Na Botica, destile humores na bancada viva. Cada obra-prima vira memória emoldurada da casa.
Praticar um ofício
O Códice de Ascensão reúne a ficha de cada Deus, Donzela, raça e facção, com arte e história. A Lore de Ansenfall conta os eventos que levaram à Queda.
Abrir o Códice